スキル発動率
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スキル発動率のアップ
同一のユニットを合成する
何%上昇するかはユニット毎に異なります。
※上昇のMAXは発動率の右に出ているパーセンテージまで。
スキル発動率アップ専用のユニットを素材にして合成する
素材レアリティ | ||||||
★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 | ★5素材 | ||
ユニット例 | クリムスカル | コバルカル | ビリジスカル | |||
合成元のレアリティ | ★1 | 0.5% | 1.0% | 2.0% | 5.0% | 15.0% |
★2 | 0.1% | 0.5% | 1.0% | 2.0% | 10.0% | |
★3 | 不可 | 0.1% | 0.5% | 1.0% | 5.0% | |
★4 | 不可 | 不可 | 0.1% | 0.5% | 2.5% | |
★5 | 不可 | 不可 | 不可 | 0.1% | 0.5% |
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