スキル発動率
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							スキル発動率のアップ
同一のユニットを合成する
何%上昇するかはユニット毎に異なります。
※上昇のMAXは発動率の右に出ているパーセンテージまで。
スキル発動率アップ専用のユニットを素材にして合成する
| 素材レアリティ | ||||||
| ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 | ★5素材 | ||
| ユニット例 | クリムスカル | コバルカル | ビリジスカル | |||
| 合成元のレアリティ | ★1 | 0.5% | 1.0% | 2.0% | 5.0% | 15.0% | 
| ★2 | 0.1% | 0.5% | 1.0% | 2.0% | 10.0% | |
| ★3 | 不可 | 0.1% | 0.5% | 1.0% | 5.0% | |
| ★4 | 不可 | 不可 | 0.1% | 0.5% | 2.5% | |
| ★5 | 不可 | 不可 | 不可 | 0.1% | 0.5% | |
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